布景完全基于为之前的项目生产的镜子的再利用以及属于 La Machine 的灯光和物体的布置。这种镜子元素和技术元素的组合产生了一个风景装置,通过投射在那里的灯光的反射而变得动态。选择镜子是因为它的特性和接近调谐世界及其反射的物质性。镜子的反射游戏使整个空间活跃起来。风景装置中假设和揭示的技术元素的使用为技术和机动化世界提供了参考。像镜子一样。
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