多媒体数字黑科技橱窗展示

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vake

01

淘气厨具的橱窗

这是 2012 年,Michel Winterberg 为瑞士巴塞尔 Rappoldshof 12 二手店 Glubos 设计的橱窗互动 Nimmersatt - das Spiel mit den Hungrigen(永不满足——饥饿者的游戏)。




其采用了一个交互式的机械音响装置,25 个听筒和盖子,25 个伺服马达,2 个扬声器,一个 Mac mini,Kinect 和 Arduino Mega。




每个罐子的盖子都牵着一根电缆,盖子的打开或关闭,取决于行人站的位置。

看这么多口锅张着嘴呼应着你的行动,你是不是忽然觉得,自己正好缺一口锅了?




02

运动专精的橱窗

这是 2012 年伦敦奥运会期间,Nike 在 Selfridges 百货商店推出的一系列革命性的新产品。
八个窗口概念中,每一个都将产品的主要特征转化为引人入胜的互动或动感艺术装置,促使粉丝参观 Selfridges 的 Nike + 创新之家。



Nike + FuelBand 的艺术表现形式,使过往的行人可以控制波形,该波形由 24 行四个球悬挂在定制金属棒上而形成。




Nike Flyknit 将编织过程化为动态雕塑,展示了 Flyknit 产品的轻便性和适应性。反射线的波形随着连接到每条线的旋转电机的速度变化而变化。




Nike Medal Stand 通过围绕高反射性的耐克奖牌架外套和 74 个频闪灯矩阵来显示动画。产品以视觉上令人惊叹的方式照明,如同颁奖典礼上闪烁的相机。




借助 55 个独立控制的伺服电动机,将老式的 solari 式记分牌转变为动力装置。当人们走过去时,字母和数字四处飞动。




展示了改进的 Nike LunarGlide + 4 的动态支撑,鞋底被挤压成巨大的动感泡沫雕塑。通过使用计算机控制的线性致动器,模型可以缓慢地前后移动,以强调泡沫的适应性。




模仿 Nike + FuelBand 的基本概念,人在窗前的移动导致 LED 瓷砖从红色渐变为绿色。移动幅度越大,安装越绿色。




Nike + Lunar ESP- 通过使用定制的软件,两个 Kinects 和一个高分辨率照相机,路人无需实际佩戴该产品,就可以体验 Lunar + ESP 鞋中的 Nike + ESP 技术。跳高,获取数据,重播影片,然后将其保存到图库。




03

玩打砖块的橱窗


这是 2013 年,WECOMEINPEACE 团队为客户 PolaCafé 设计的橱窗 Brick

在这个小小的橱窗前,人们能够通过控制自己的身体来控制挡板,让小球无限反弹下去,打到更多砖块。




不得不提的是,在该作品之前,团队其实完成了一个更巨大的作品——在大楼表面玩打砖块。

投影将游戏投至大楼表面,参与者在规定区域移动身体,控制挡板。把所有的砖块打掉就是胜利。

打砖块是许多人玩过的手机游戏,故其拥有大量的玩家,很快就聚集了大量的围观人群。在这里玩游戏,那就只有两个字:拉风。




04

吹起丝巾的橱窗

这是 2014 年,UJJVAL PANCHAL 和 PUSHKAR NAGWEKAR 共同完成的橱窗作品 BLOW

屏幕内一位美丽的女士睁开双眼,轻柔吹气,屏幕外的丝巾被准确地吹起,随后女士微笑着闭上眼。整个作品非常简单,循环播放。




这一设计既能表现潮流感,又能体现出商品的轻柔质感。吸引路人的目光,自然是不在话下。




05

目光注视的橱窗

这是 2015 年,BIRDMAN 公司为日本新宿 AINZ&TULPE 化妆品店完成的互动橱窗 Looks

每年都有数百万人访问东京,化妆品则是人们购买的主要产品之一。

但是由于只有 3% 的日本人会说外语,因此外国人在日本选择产品时会遇到困难。于是 ,橱窗互动体验便应运而生。



在互动橱窗 Looks 中,传感器可以检测商店外路过的人。

当路人经过橱窗,橱窗上妆容精致的女性们便会齐齐看向路人的方向。




当路人停下脚步,触摸屏幕上自己喜欢的面孔时,对应的女性便会展现她的美丽,妆容所使用的化妆品也会全部列出。

想拥有同样漂亮可爱的日系妆容?那就进店选购吧!




面部识别系统检测面部特征,并预测这个人所使用的语言,最后以他们的语言打印一张优惠券。

吸引,驻足,产生购买欲,给予优惠。任何国家的人都可以在这里享受购物和化妆的乐趣。

或许有人会觉得,被屏幕里众多目光追随有些可怕。但是这个橱窗的效果是非常明显的:商店客流增加了 40%,销售额几乎每天增长 10%。




06

 对话纽约的橱窗

这是 2015 年,Moment Factory 为 Microsoft 完成的数字作品。

Moment Factory 以数字材料为特色,在知名度较高的微软第五大道零售空间,制作了永久艺术装置。

其贯彻了一个概念:画布必须作为商店外观的扩展,而不仅仅是另一个数字屏幕。




大型的 LED 墙被集成到建筑物立面上,并且将静态结构元素转换为不断发展的数字空间。




在二十多位 Moment Factory 的艺术家手中,视频墙就像是建筑物的延伸。使用逼真的光学幻觉,屏幕变成了一个“数字平台”,由无定形但智能的想象力支配。

该作品似乎是对第五大街繁华的回应,是充满活力、引人入胜的作品。



第五大道的装置激发了人们对商店的好奇心和好奇心。因为它产生了一些想法,这些想法可以识别并反映纽约的许多节奏,文化和故事,从而促进了微软与纽约之间的联系。

该概念充当模块化框架,通过该框架可以揭示商店的个性,并随着假日,季节和来年的变化而发展和成长。


内容来源:数艺网
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关键字标签: 设计 橱窗 数字橱窗 多媒体 Nike 橱窗游戏
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